第(1/3)页 苏寒试着将想到的方案提交上去。 毕竟是第一次策划活动。 自然是越简单越好。 他的想法很好。 结果,却遭到了国运求生的拒绝。 理由:活动不够细节,且难度过低。 难度不够? 这简单! 苏寒连忙修改方案。 新的小型活动将持续一周,选手每天必须要参加两项日常生存挑战。 每场比赛最多持续一个小时,并且只有八位选手参赛。 活动区域随机。 比赛期间,还会有其他部落的子民一起受邀参加。 比赛项目五花八门。 裁缝。 垂钓。 奔跑。 肉搏格斗。 比赛的奖励为:每场的冠军各族好感提升,外加随机资源区域探索两个小时。 败者,沦为冠军的奴隶,劳役四个小时即可结束。 修改完成。 苏寒认真的看了看,再次选择提交。 这次国运求生很快便同意了请求,并且他会获得各个胜者选手百分之五的收益奖励。 值得一提的是,管理员的收益不会触发返还。 苏寒的策划案刚刚提交上去,国运求生便迫不及待的发布了小型活动。 【诸位选手请注意,夏日第一个休闲活动已经诞生...】 【本次小型活动将持续七天,比赛内容为“蛮荒百艺大比拼”...】 ... 系统公告与苏寒所提交的策划案完全一致。 只是部分描述略有不同。 明天是周末。 因此只要再等一天,大家便可以参加这项休闲活动。 当国运求生的公告结束后,天色彻底暗淡了下来。 此时,亲卫们终于把龙肠处理结束了。 整整八个小时。 他们的鼻子都快熏坏了,以至于晚饭都没什么胃口。 不过,有一说一。 龙肠虽然处理起来很麻烦,可吃到嘴里却相当美味。 晚饭是熊老二掌的勺。 大锅慢炖七小时的龙肠,味道香浓口感软烂。 当亲卫们吃到的时候,顿时感觉这一天没有白忙乎。 第(1/3)页