163.战斗结束-《我在战锤当职玩》
            
            
            
                
    第(1/3)页
    随后陆泓追上,顺着墓穴食尸鬼后颅,将弯刀刺入其脑内,旋转刀刃,将其大脑搅碎,让其死得不能再死。
    不过这样做之前,陆泓还做了个操作。
    那便是点开自己的人物属性界面,将之前升级时未用的属性点在了智力上。
    原本陆泓只有3点的初始智力,加上此时的1点自行分配属性,再加上贵族圆环的1点智力加成,让陆泓的智力达到了5点。
    所以在点上的一瞬间,陆泓便获得了5点属性点所应得的智力专长。
    ……
    “系统提示:使用灵活的头脑让您的记忆得到了阶段性的质变。”
    “系统提示:获得专长【强记】。”
    “专长:【强记】。”
    “智力达到5点时获得,使玩家在阅读过程中获得更多的阅读成果。”
    ……
    不过陆泓的目的不在于此,他并不是为了【强记】而点的技能点。
    他是为了技能要素而点的属性点!
    陆泓早已查明,战斗的结算取的是结算瞬间时角色的状态。
    也就是说,在墓穴食尸鬼彻底死亡之前,只要陆泓将智力属性点上,便可以比之前额外多获得一个技能要素。
    这非常重要,这才是陆泓花费属性点的原因。
    ……
    战斗结束。
    开始战斗结算。
    获得经验值。
    获得可记忆技能要素【盾墙】。
    获得可记忆技能要素【嘲讽】。
    获得可记忆技能要素【盾击】。
    获得可记忆技能要素【野蛮狂击】。
    获得可记忆技能要素【稳定射击】。
    获得可记忆技能要素【火器了解】。
    获得可记忆技能要素【盾牌掌握】。
    第(1/3)页