第六十八章 强化-《虚空灯塔》
            
            
            
                
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      依旧是提升了18%的伤害,但白晓明显感觉到,自己对死兆的掌控更近了一步,虽然这一步还没到质变的地步,但这种精通类能力,就是这样缓慢的变强的。
      算了算剩下的灯塔币,白晓索性将刚学会的两种光环一同拉到满级,区区不到十二万,还穷不倒他这个富翁。
      强化仓再次开始运作,清凉的感觉又一次覆盖了白晓全身,白晓闭目躺下,这种感觉的刺激,对他来已经算是享受。
      【光环·净除已提升至Lv.11】
      【光环·净除已提升至Lv.12】
      ......
      【光环·净除已提升至Lv.20】
      ......
      【光环·阻遏已提升至Lv.11】
      【光环·阻遏已提升至Lv.12】
      ......
      【光环·阻遏已提升至Lv.20】
      八分钟后,技能提升完毕,如果是普通契约者,起码在两次提升间得歇一会,否则对身体的负荷太大了,但对身为不死系的白晓来,仅仅是略有点疼痛。
      活动了下筋骨,白晓看向技能面板:
      技能三
      净除:Lv.20
      效果1:每秒有50%的概率净除49米内的敌方单位,每成功净除一次,将消耗使用者的体力,消耗量由该单位所处的状态强度决定。
      效果2:该技能判定阶位+1
      ......
      效果2并没有什么突出的,顶多是到了三阶还能在不强化的情况下发挥原有作用,但白晓却颇感满意,因为按每级加1%的概率计算,到20级也只是49%的概率,但现在却足有50%,比他预想中更高。
      千万不要看这1%,在【灾】的强化下,就是98差别,看似只有2%,在死斗时很可能就是对方翻盘的关键,更不用灯塔内还存在一些“命运系”,能让概率事件发生了。
      白晓将列表下拉,看向偏向防守的阻遏光环:
      技能四
      阻遏:Lv.20
      效果1:对半径100米内处于移动状态的敌方单位进行阻遏,每秒或敌方单位每运动40米判定一次,每次将根据敌方单位的当前速度造成0~159点物理伤害,并进邪强减速”。
      效果2:当敌方单位行进方向靠近你时,所受效果1伤害增加10%,当敌方单位行进方向远离你时,受到10%减速。
      ......
      这一次的灯塔币花得值,效果1的提升自不必,新出现的效果2真正贯彻了“阻遏”的精髓,让白晓的拉扯能力进一步得到提高,
      需要注意的是,效果2的减速是面板上的固定减速,可以被【灾】强化,也可以被异常抗性削弱。
      光环卷轴在白晓手中化为透明的波动覆盖全身,灯塔的提示传来:
      【你已掌握技能:光环专精】
      这技能名字朴实无华,却能让白晓对光环的操纵强一大截,如果和上个世界争夺战里他能有这个技能,耀日契约者连建筑区都走不出来。
      没有犹豫,白晓直接花了9000将这技能推到10级,他不需要到19级那么高,只需要能开友伤保护就够了。
      技能二
      光环专精:Lv.10
      技能效果:提升光环效果28%,以及光环掌控能力
      Lv.10附加能力
      反馈:提供受光环影响者的位置。
      这章来的有点晚,主要是数值想了一会,计算灯塔币的收获计算了一会,想光环的能力想了一会,以及亲戚忽然上门应付了一会。
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